Rust 기초: 원자적 타입과 메모리 오더링
여러 스레드에서 카운터 하나를 안전하게 올리고 싶을 때 가장 먼저 떠오르는 게 Mutex<i32>인데요. 그런데 막상 짜놓고 보면 "고작 정수 하나 더하자고 잠금을 잡았다 풀었다 한다고?" 싶어집니다. 실제로 이 패턴은 Sync 트레이트 글에서도 잠깐 언급했던 원자적 타입을 쓰면 훨씬 가볍게 해결할 수 있어요. Mutex도 Arc도 안 보이는데 5,000이 정확히 출력됩니다. 그런데 이 코드를 처음 보면 두 가지가 좀 거슬리는데요. &counter로 변경이 되는 게 어떻게 가능한지, 그리고 저 Ordering::Relaxed는 도대