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VSCode 다중 편집을 위한 멀티 커서 활용법

VSCode 다중 편집을 위한 멀티 커서 활용법

요즘 어떤 프로그래밍 언어로 개발을 하든 코드 편집기로 VSCode를 참 많이 사용하는 것 같아요. 그런데 VSCode에서 마치 커서를 여러 곳에 둔 것처럼 동시에 편집할 수 있다는 것을 알고 계시나요? 잘 활용하면 여러분의 개발 생산성을 폭발시킬 수 있는 치트키와 같은 기능이죠! 이번 포스팅에서는 제가 VSCode에서 다중 편집을 위해서 즐겨 사용하는 멀티 커서 기능에 대해서 알려드리겠습니다. 멀티 커서 하나씩 추가하기 우선 멀터 커서를 사용하는 가장 기초적인 방법부터 알려드릴게요. VSCode에서 아무 파일이나 하나 여시고 맥(

Socket.IO 기본 사용법

Socket.IO 기본 사용법

실시간 양방향 통신을 위해서 웹소켓(WebSocket)이 표준이 된지가 꽤 되었고, 현재 대부분의 모던 브라우저에서 웹소켓 API를 지원하고 있습니다. 하지만 여전히 우리는 모든 사용자가 최신 브라우저를 사용한다고 단정할 수 없으며, 웹소켓이 지원되지는 않는 환경에서는 어쩔 수 없이 대안 기술을 사용해야 하죠. Socket.IO는 이런 호환성 부분에 대해서 개발자가 크게 걱정할 필요없이 실시간 양방향 통신을 하는 웹 애플리케이션을 작성할 수 있도록 도와주는 라이브러리입니다. 이번 포스팅에서는 간단한 실습을 통해서 Socket.IO를

실시간 양방향 통신을 위한 웹소켓(WebSocket)

실시간 양방향 통신을 위한 웹소켓(WebSocket)

요즘 웹을 보면 예전에는 상상하지도 못했던 방식으로 여러 사용자와 실시간으로 양방향 상호작용을 하는 애플리케이션을 볼 수 있습니다. 대표적인 예로 다수의 참여자가 동시에 메시지를 주고 받는 채팅이나 실시간으로 게이머 간의 동기화해야 하는 온라인 게임을 들 수 있는데요. 게다가 최근에는 ChatGPT가 등장하면서 AI 기반 채팅 기능을 제공하는 웹사이트들이 점점 늘고 있는 것 같습니다. 이 블로그 글에서는 웹에서 이렇게 실시간 양방향 통신을 필요로 하는 애플리케이션을 구현하는데 필수적인 기술인 웹소켓(WebSocket)에 대해서 살펴

Lazygit: 터미널에서 Git을 게으르게 다루기

Lazygit: 터미널에서 Git을 게으르게 다루기

Git은 정말 강력한 도구이지만 명령어가 너무 많고 옵션도 복잡해서 막상 터미널에서 쓰려면 머리가 아플 때가 있습니다. git log --oneline --graph --all을 외우고 있는 사람이 몇이나 될까요? 😅 그렇다고 GUI 클라이언트를 쓰자니 무겁고, 터미널 작업 흐름이 끊기는 게 싫은 분들도 계실 겁니다. 이런 고민을 단번에 해결해주는 도구가 바로 Lazygit인데요. 터미널 안에서 동작하는 Git TUI(Text User Interface)로, 키보드 몇 번이면 스테이징부터 커밋, 브랜치 관리, 인터랙티브 리베이스까

Vitest 함수 모킹과 스파잉

Vitest 함수 모킹과 스파잉

올인원(All-in-one) 테스팅 프레임워크 Vitest를 사용하면 다른 라이브러리 설치 없이 바로 mocking과 spying 기능을 쓸 수 있는데요. 그런데 여기서 mocking과 spying을 한국어로 뭐라고 번역해야 모르겠네요. 😅 주변에서 보면 "모킹"과 "스파잉"으로 그냥 영어를 차용해서 쓰고 있는 것 같습니다. Mocking 이란? 먼저 mocking이 생소하신 분들을 위해서 mocking 대한 기본 개념부터 잡고 들어가는 게 좋을 것 같습니다. mocking은 단위 테스트를 작성할 때, 해당 코드가 의존하는 부분을

깨진 유리창의 법칙

깨진 유리창의 법칙

깨진 유리창의 법칙(Broken Windows Theory)을 들어보셨나요? 깨진 유리창을 방치하면 그 지점을 중심으로 범죄가 확산된다는 사회학 이론인데요. 이미 낙서가 되어 있는 화장실 벽에는 왠지 낙서를 더 해도 괜찮을 것 같은 느낌이 들거나, 누군가가 무심코 버린 작은 쓰레기 주변에 금세 쓰레기 더미가 쌓이는 모습은 깨진 유리창의 법칙의 대표적인 예입니다. 최근 많이 들리는 미국 캘리포니아 주에서 경범죄에 대한 처벌을 약화시킨 결과, 유명 브랜드들이 사업을 철수할 정도로 치안이 매우 좋지 않아졌다는 뉴스도 깨진 유리창의 이론의

TanStack Table로 React 데이터 테이블 구현하기

TanStack Table로 React 데이터 테이블 구현하기

React로 관리자 페이지나 대시보드를 만들다 보면 테이블 UI는 거의 빠지지 않고 등장합니다. 데이터를 표로 보여주는 것까진 괜찮은데, 정렬이나 필터링, 페이지네이션까지 붙이려면 코드가 금세 복잡해지죠 😅 예전에는 이런 걸 React Table이라는 라이브러리로 해결했는데요. 이 라이브러리가 v8에서 완전히 새로 설계되면서 이름도 TanStack Table로 바뀌었습니다. TanStack Query나 TanStack Start로 유명한 TanStack 생태계의 일원인데, "headless UI"라는 재밌는 접근 방식을 쓰고 있습

🥟 Bun v1.1 출시 소식

🥟 Bun v1.1 출시 소식

차세대 자바스크립트 런타임으로 주목받고 있는 Bun이 v1.1을 출시하였습니다. 하필 거짓말처럼 만우절에 출시를 하여 윈도우즈 사용자들의 애간장을 태웠는데요. 그동안 Bun을 윈도우에서 사용하려면 WSL(Windows Subsystem for Linux)가 필요했었는데, 이제는 네이티브로도 사용할 수 있게 되었습니다 🙌 자세한 내용은 아래 공식 블로그와 유튜브 영상을 참고 바랍니다. 실제 Bun을 개발하고 있는 엔지니어들이 직접 나와서 소개하고 있는데 같은 개발자로서 약간 웃프네용 😂 📝 블로그: https://bun.sh/b

Vitest 테스트 전/후 처리하기

Vitest 테스트 전/후 처리하기

테스트를 작성하다 보면 여러 테스트에 걸쳐서 반복되는 로직이 생기기 마련인데요. 이러한 공통 로직을 모든 테스트마다 중복해서 작성하면 개발 생산성이 떨이지고 유지보수가 힘들어집니다. 이번 포스팅에서는 Vitest를 이용해서 테스트 전이나 후에 항상 실행되야 하는 로직을 효과적으로 실행하는 방법에 대해서 알아보겠습니다. 테스트 대상 코드 데이터베이스에 접근하는 애플리케이션에 대한 테스트를 작성한다는 가정 하에 예제 코드를 작성해보겠습니다. 최대한 간단한 예제를 위해서 자바스크립트 배열로 데이터베이스를 대신하도록 할께요. 사용자 데이터

Vitest 테스트 그룹화 및 실행 제어하기

Vitest 테스트 그룹화 및 실행 제어하기

길고 복잡한 코드에 대한 테스트를 작성하다보면 테스트 코드의 양도 비례해서 늘어나게 되기 마련지요? 하나의 파일 안에 테스트 코드가 많아지면 도대체 어느 테스트가 어떤 기능을 위한 것인지 빠르게 파악하기가 어려워집니다. 게다가 디버깅을 하다보면 특정 테스트만 실행하거나 특정 테스트만 제외하고 테스트를 해야하는 경우도 생기죠. 이번 포스팅에서는 이러한 상황을 효과적으로 대처하기 위해서 Vitest로 어떻게 테스트를 깔끔하게 묶어서 관리하고 테스트 별로 실행 제어를 할 수 있는지 알아보려고 합니다. 테스트 케이스와 스위트 테스트를 그룹

Giscus로 블로그에 댓글 기능 추가하기

Giscus로 블로그에 댓글 기능 추가하기

블로그를 운영하다 보면 독자와 소통하고 싶다는 생각이 들 때가 있습니다. 글에 대한 피드백을 받기도 하고 궁금한 점을 질문으로 남겨주시는 분도 계시죠. 때로는 본문보다 댓글에서 더 좋은 방법을 알게 되기도 하고요. 문제는 정적 블로그에 댓글 기능을 붙이려면 별도 서버나 데이터베이스가 필요하다는 겁니다. Disqus 같은 서비스를 쓸 수도 있지만 광고가 붙고 사용자 추적도 신경 쓰이고요. 이럴 때 쓸 만한 도구가 Giscus입니다. GitHub Discussions를 댓글 저장소로 쓰는 오픈소스 프로젝트인데요, 별도 서버 없이 댓글

테스트를 하지 않아 낭비될 "우리"의 시간

테스트를 하지 않아 낭비될 "우리"의 시간

Slack에서 코드 리뷰 요청하는 알림을 확인하고 PR을 열어보았습니다. 제법 많은 양의 코드가 추가되었는데 테스트 코드가 전혀 없더군요. 그래서 저는 PR을 승인하지 않고, 추가한 코드에 대한 테스트 코드를 작성해 달라는 짧은 코멘트를 남겼습니다. 다음 날, 코드 리뷰를 요청했던 개발자가 속한 팀의 stand-up 미팅에 참석했습니다. 그런데 그 친구가 PM(Project Manager)에게 약간 원망조로 얘기를 하더군요. 어제 자기는 빨리 코딩을 하고 팀원들에게 리뷰를 요청했지만, 아무도 승인해주지 않아서 배포를 할 수가 없었다

Astro 컴포넌트 깊이 파헤치기: Props부터 슬롯, 합성 패턴까지

Astro 컴포넌트 깊이 파헤치기: Props부터 슬롯, 합성 패턴까지

Astro로 사이트를 만들다 보면 .astro 파일을 수도 없이 만들게 됩니다. 처음에는 HTML이랑 비슷하니까 감으로 쓰다가, 어느 순간 "이 컴포넌트에 props를 어떻게 넘기지?", "슬롯이 여러 개 필요한데?", "스타일이 자식 컴포넌트까지 먹히질 않네?" 같은 질문이 하나둘 쌓이기 시작하죠. 사실 Astro 컴포넌트는 겉보기엔 단순하지만 파고 들어가면 꽤 많은 게 숨어 있습니다. TypeScript 기반의 Props 타입 시스템, 이름 있는 슬롯과 폴백 콘텐츠, CSS 스코핑과 전역 스타일 제어, 동적 태그까지. 이 글에서

Hono 기본 사용법

Hono 기본 사용법

Node.js로 웹 서버를 만들 때 오랫동안 Express가 사실상 표준이었는데요. 그런데 최근 몇 년 사이에 Cloudflare Workers, Deno, Bun 같은 새로운 런타임들이 등장하면서 상황이 달라지고 있습니다. Express는 Node.js에 특화되어 있어서 다른 런타임에서 그대로 쓸 수 없거든요. 이런 흐름 속에서 Hono가 주목받고 있습니다. Hono는 웹 표준(Web Standards) API 위에 만들어진 경량 웹 프레임워크로, 같은 코드가 Bun이든 Deno든 Cloudflare Workers든 어디서나 돌아

Vitest 매처 함수로 결과 매칭하기

Vitest 매처 함수로 결과 매칭하기

테스트를 작성하시다보면 어떤 함수나 호출한 후 예상 결과가 실제과 동일한지 검증하는 작업을 많이 하는데요. Vitest는 테스트를 작성할 때 효과적인 결과값 매칭이 가능하도록 Jest의 API와 호환되는 다양한 매처 함수를 제공하고 있습니다. 이번 포스팅는 실전 테스팅에서 많이 사용되는 Vitest의 매처 함수를 하나씩 살펴보면서 언제 어떻게 활용하는지 알아보겠습니다. 차세대 테스팅 프레임워크로 각광받고 있는 Vitest에서 생소하시다면 먼저 소개 포스팅을 읽어 보시고 돌아오시기를 추천드립니다. 검증 (Assertion) 테스트라는

Remotion: React 코드로 영상 만들기

Remotion: React 코드로 영상 만들기

영상 편집이라고 하면 보통 프리미어 프로나 파이널 컷 같은 전문 편집 도구를 떠올리게 되는데요. 만약 React 컴포넌트를 작성하듯이 코드로 영상을 만들 수 있다면 어떨까요? Remotion은 바로 그런 발상에서 출발한 프레임워크입니다. React와 TypeScript로 영상의 모든 요소를 코드로 제어하고 최종적으로 MP4 파일로 렌더링할 수 있게 해주죠. GitHub 스타 38,000개에 월간 설치 수 90만 건을 넘길 정도로 개발자들 사이에서 관심을 많이 받고 있습니다. 이번 포스팅에서는 Remotion의 핵심 개념부터 실전 활

기술 스택만큼 중요한 비즈니스 도메인

기술 스택만큼 중요한 비즈니스 도메인

개발자 채용을 위한 면접을 하다보면 본인이 합류하게 될 회사나 팀이 어떤 기술을 사용하는지에 대해 신경을 쓰는 지원자들이 정말 많은데요. 어떤 프로그래밍 언어로 개발을 하는지부터, 어떤 프레임워크와 라이브러리를 사용하는지, 어떤 데이터베이스와 클라우드 컴퓨팅을 쓰는지 등등... 이렇게 꼬리에 꼬리를 잊는 질문이 이어지죠. 제 답변을 들은 후 실망하는 표정을 감추지 못하는 지원자도 보았습니다 😞 그러나 정작 본인이 지원한 회사가 어떤 사업을 하는지에 대한 관심을 갖고 좋은 질문을 하는 개발자들은 상대적으로 드문 것 같아요. 혹시 기

Astro 이미지 최적화: Image와 Picture 컴포넌트 활용법

Astro 이미지 최적화: Image와 Picture 컴포넌트 활용법

Lighthouse로 사이트 성능을 측정해 보면 이미지 때문에 점수가 깎이는 경우가 정말 많은데요. HTTP Archive에 따르면 평균 웹 페이지에서 이미지가 전체 바이트의 절반 가까이를 차지한다고 합니다. 포맷 변환, 리사이징, lazy loading, 반응형 srcset까지 직접 챙기려면 꽤 번거롭죠. Astro는 이런 작업을 프레임워크 차원에서 해결해 줍니다. 별도의 플러그인 없이 <Image />와 <Picture /> 컴포넌트만 쓰면 빌드 시 알아서 처리하거든요. 사실 이 블로그도 Astro로 만들었는데, 이미지 최적화

Astro Content Collections로 콘텐츠를 타입 안전하게 관리하기

Astro Content Collections로 콘텐츠를 타입 안전하게 관리하기

블로그를 운영하다 보면 마크다운 파일이 수십, 수백 개로 늘어나는 건 시간문제입니다. 처음에는 프런트매터에 title이나 date를 성실히 적다가도, 어느 순간 date 포맷을 잘못 쓴다든지, tags를 빠뜨린다든지 하는 실수가 슬슬 나타나기 시작하죠. 문제는 이런 실수가 조용히 사이트에 반영되어 깨진 페이지나 누락된 정보로 이어진다는 겁니다. 😅 Astro의 Content Collections는 바로 이 문제를 해결해 줍니다. 마크다운 파일의 프런트매터를 Zod 스키마로 정의해두면 빌드할 때 잘못된 데이터를 즉시 잡아내고 편집기

React로 검색 UI 구현하기 (+ Debounce)

React로 검색 UI 구현하기 (+ Debounce)

많은 양의 데이터를 다루는 서비스에서 검색 기능은 필수적이죠? 이번 포스팅에서는 아래와 같은 웹에서 흔히 볼 수 있는 검색 UI를 React로 함께 구현해보겠습니다. 검색창 컴포넌트 구현 검색창(SearchBox) 컴포넌트에는 사용자가 검색어를 입력하므로 기본적으로 HTML의 <input> 요소를 사용합니다. 이때, 접근성을 위해 type 속성을 search로 설정해 주세요. 스크린 리더 사용자에게는 매우 중요한 정보이기 때문입니다. 부모 요소에서 상태 관리를 하기 위해서 <SearchBox /> 컴포넌트는 prop으로 value와

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